2018年…突如下界に舞い降りた神々…その正体は、3000年前から存在するという四神だった。
青龍、朱雀、白虎、玄武の四神が下界に降り立ったのは、「エンターテイメントの世界で人を幸せにするため」!
神々が興味を持ったのは…ゲーム!?世にも珍しい神々によるゲーム実況番組、爆誕!

前回の神々

ゲーム大賞2017 年間作品賞を受賞したNintendo Switch「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をプレイ!
パラセールをゲットするため、祠探しに奔走する神々!
前回、「ジャ・バシフの祠」を無事クリア!
残る祠はあと二つ…神々はいつパラセールを手に入れることができるのか!?

第八回「神々の遊び」、始まります!

祠に向かえ!(0:21〜)

次の祠へと向かう神々!
祠の姿は見えているのですが、どうやらまだ距離がありそうです…
道中、キノコやリンゴといった回復アイテムを回収しながら、進みます。

敵からもアイテムをゲット!
今後使える様にもなるのでしょうが、一体何の素材なんでしょうか?

進んでいると、家を発見!
貴重なアイテムがあるかもしれないと、期待が高まります!

敵がいるわけではなさそうなので、早速家の中を探索!
と、そこには…

どうやらここは、老人のお家だったようです!
先ほどまで「始まりの塔」にいた老人ですが、ここに住んでいたんですね!

老人の家と知りつつ、アイテムはしっかり頂戴する神々!  

強そうな武器も手に入れました!
このアイテムや武器は、これからの冒険に役立ちそうです!

朝になり、寝ていた老人が起床。
どうやら木を切りに行くとのこと…

こういったイベントもストーリーに関係あるのでしょうか?
老人を追いかけ、神々も家の外へ!

すると、家の前に火を使った場所が…
ここはもしかして!!

どうやら料理ができる場所の様です!
これまで手に入れた素材で、料理を作ってみることに!

アイテムの説明や効果を見ながら、組み合わせを考えていきます!
できた料理が…
なんと!ハートが3つも回復するアイテムが完成!
大成功です!

いくつか料理を作った神々。
老人のことを思い出し、話を聞きに行くことに。
木を切っている老人から、木の切り方のコツを教えてもらうのですが、これには一体どういう意味が…?

老人に頼まれ、木を切ることに!
ちなみに、さっき家で手に入れた斧を使って木を切ることができるとのこと。
神々が老人の家から持ち去ったことは、バレていたんですね…

と、ここで良いことに気がつきました!


崖になっていたため渡れないと思っていた場所に、木をうまい具合に倒して橋を作りました!
先ほど老人が倒したい方向について教えてくれていたのは、こういう理由からだったんですね!

さて、早速この木を渡ることに。


しかし、この細い道を渡るのも中々大変そうです。
朱雀は転落死の過去もあるので、ぜひ慎重に進んでいただきたいものです。


しかし!やはりと言うべきか!
あと少しといったところで、無念の転落死…!

木を切った直後からのやり直しとなってしまいました。
さあ次こそは!


2度目もあえなく転落…
トラウマになっているのでしょうか、中々渡り切ることができません。

3度目の挑戦!
朱雀も気合が入ります!

さっきの宣言はなんだったんでしょうか…
3回転落死を繰り返し、とうとうGAME OVERに…

なんと、木を切る前まで戻ってしまいました。

再び、木を切り、橋を作るところから始めます。

しかし、切った木がまさかの崖の下へ!!
どうやら向きがよくなかった様子…

隣の木で再チャレンジです!

この木も失敗…
切った木は、崖の下へと落ちていってしまいました…

3本目!

非情にも木はまた崖の下へ…

橋となり得る木がなくなってしまった神々…
向こう岸に渡れるのか気になるところではありますが、
そろそろお時間になってしまったため、今回はここまで…
次回もお楽しみに!

エンディングテーマ「愛の形」(22:57〜)

神々が歌うオリジナルソング「愛の形」を聴くことができるのは、この番組だけ!
地上で撮影されたPVが観られるのも、この番組だけです!

神々が降臨したこの場所、もしかしたら知っている方もいるかもしれませんね!?
神々が地上で舞う姿、ぜひ何度でもご覧ください!

【HIMEOUJI】
MISU(@misu_rabbit)
コノミアキラ(@akiracos)
愛華しぐま(@aikashiguma)
HATSUNA(@hatu_na_)
の4人で結成された、世界で活躍するコスプレ集団。
唯一無二の性別自在コスプレクリエイターユニットとして、企画、デザインから、衣装・小道具の製作、振り付けやパフォーマンスなどのすべてを自らで行う。
オリジナルコスプレ「神々の集い」を始め、コスプレの新たな魅力を発信する。

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